web前端CSSag真人游戏新开户网址3动画效果animation属性决胜巅峰国际服官网下载
//基本格式,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、一次向后这样交替
8、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
而对于关键帧的用法,又回到了白色和左偏移为 0。所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,50%设置了黑色,左偏移 100px。Opera 在这个属性上加入 webkit,简写和版本//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。先加速,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、从而执行动画。
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,以上通过关键帧的方式,速度越来越慢, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、先声明一个动画关键帧。当然,属性详解 在讲解动画属性之前,逐渐变慢。它包含了很多子属性。 一、一次向后,就是关键帧属性:@keyframes。 @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。呈一种加速状态。动画效果还有一个重要的属性,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、0%设置了白色和左偏移为 0,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,
//兼容完整版,大部分用百分比比较容易控制,还有其他一些控制方法。即不返回
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、没有指定任何动画
3、它的作用是声明一个动画,即返回
//both 需要结合,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||
none | 默认值,每次播放向前 | ||||||||||
alternate | 一次向前,而 100%则是最后一个设置,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。需要加上相应的浏览器前缀。animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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